Bartali Farm
5.26M银币 / 天
鸡肉 · 926/天
鸡蛋 · 301/天
游戏里的那个窗口,但更有用
寻找高收益节点,比较每贡献度的银币收益并规划路线。从地图开始,或导入劳工以发现改进空间。
+0此示例的模拟银币收益
使用方法
进入“文档”,打开“Black Desert”,再进入“UserCache”。
worker.cache 文件就在那个数字文件夹里。
点击“看你的真实数字”并拖入文件。你的帝国就会按实时市场价格显示出来。
找不到?在 Black Desert 文件夹内搜索“worker.cache”。
游戏不会告诉你的事
我们把每个据点的产出除以完整连接成本。一条昂贵道路后面的好据点,常常输给隔壁的普通据点。
哥布林快,巨人能扛,人类幸运高。三种全部建模,别再把哥布林放在该放巨人的地方。
原木暴涨或矿石暴跌时,昨天的最佳据点就不是今天的了。排名随交易所更新。
中央交易所稀缺 · 实时
零库存且有买家等待的高流通物品。涨跌相对该物品 90 天中位价。数据来自 arsha.io。
每日银币流量
预估劳工每日银币。每个已建模据点都计入其所在市场。
按预估每日出售价值排序 · EU 价格
5.26M银币 / 天
5.26M银币 / 天
4.45M银币 / 天
320 个生产模型中有 9 个已有预览价格,其余待实时价格到位后进入排名。
同样的据点,按贡献度成本排序
CP 总数包含路线上的连接据点。
劳工帝国是一张互相连接的据点网络,入住的劳工在你游玩或挂机时持续生产材料。真正成型需要 200+ 贡献度。上面的排行显示哪些劳工据点值得纳入其中。
哥布林干活和移动最快但行动力最少,在你在线喂食时远距离据点收益最高。巨人负重最大、挂机最久。人类居中,幸运最高。排行的每一行都已标出该据点的最佳劳工。
每周期产量 × 每日周期数 × 市场价格,再扣税。周期数由据点工作量除以劳工工作速度,加上往返移动时间得出。所以快的哥布林在远据点能赢过巨人。
普通劳工据点大约每 CP 每天 5 万到 30 万银币,顶级据点远超此数。评判据点要看包含整条连接链的每 CP 银币,而不是纯产出。这里的排名计算了整条路线。
没有工资。雇佣在劳务监管所每次抽取花 5 点行动力,真正的开销是住宿和据点的贡献度。唯一的维护是食物:每完成一次工作消耗行动力,用啤酒或料理补充。
取决于当前价格。材料在中央交易所卖得越贵,装箱越不划算。贸易箱卖给 NPC 免市场税,且享受最高 150% 的距离加成。贸易箱计算器可为任意路线回答装箱还是卖出。
150%。巴伦西亚到南浦可达满额加成,格拉纳到南浦约 121%,巴伦西亚到格拉纳约 114%。沙漠增益要求已于 2023 年移除,任何长途路线都有效。
Workerman 和 bdo-empire 优化你已有的劳工;本站排的是哪些据点根本值得拥有。帝国页也能读取 Workerman 导出或 worker.cache,两件事一处搞定。
知道每个据点值多少。
看你的真实数字