WORKER EMPIRE

ゲーム内のあの画面を、役立つ形で

より良い労働者帝国を築こう。

利益の高い拠点を探し、貢献度あたりのシルバーを比較してルートを計画。マップから始めるか、労働者を読み込んで改善点を見つけましょう。

マップを開く労働者を読み込む無料 · 1,074拠点を収録

+0この構成のシミュレーション収益

労働者収益の例Lv.30 職人ゴブリン労働者ハイデル · 原木0シルバーLv.18 熟練ヒューマン労働者ベリア · ジャガイモ0シルバーLv.24 プロジャイアント労働者カルフェオン · 鉄鉱石0シルバーLv.7 見習いゴブリン労働者オルビア · ブドウ0シルバー例の合計0

BDO Worker Empire

パートナー

攻略ガイド、ライブ配信、狩りを楽しむ仲間たち。

黒い砂漠コミュニティから

配信状況は3時間ごとに確認されます。

収録拠点
1,074
モデル化した拠点
9
生産モデル320件のうち
今いちばん良い拠点
Bartali Farm5.26M シルバー / 日
最高シルバー / CP
2.63M
Bartali Farm · CPあたり1日

使い方

ファイルひとつで、すべての数字を。

  1. 01Black Desert フォルダを開く

    ドキュメントから「Black Desert」を開き、「UserCache」へ進みます。

  2. 023743 で始まるフォルダを探す

    worker.cache ファイルはその数字のフォルダの中にあります。

  3. 03worker.cache をインポート

    「本当の数字を見る」をクリックしてファイルをドロップすれば、ライブ価格で評価された帝国が表示されます。

  4. 見つからない場合は Black Desert フォルダ内で「worker.cache」を検索してください。

本当の数字を見る

ゲームが教えてくれないこと

感覚ではなく CP あたりのシルバー

各拠点の産出量を接続コスト全体で割って評価します。高い道の先にある優良拠点が、隣の地味な拠点に負けることは珍しくありません。

拠点に合った種族を

ゴブリンは速く、ジャイアントは運び、ヒューマンは運が良い。3種すべてをモデル化し、ジャイアントを置くべき場所にゴブリンを置く無駄をなくします。

価格が動けば、ランキングも動く。

原木が高騰し鉱石が暴落すれば、昨日の最良拠点は今日の最良ではありません。ランキングは取引所に追随します。

中央取引所の品切れ状況 · ライブ

今すぐ売ろう。

01Milk売り切れ買い注文 178.5K件90日最高値25K250M / 10K
02野生野草売り切れ買い注文 92K件90日最高値10.4K104M / 10K
03純粋な粉の試薬売り切れ買い注文 61.8K件90日最高値15K150M / 10K
04Teff Flour Dough売り切れ買い注文 22K件90日最高値4.5K45M / 10K
06Wheat Flour売り切れ買い注文 9.3K件90日最高値4.5K45M / 10K
08焼き鳥売り切れ6.5K65M / 10K

在庫ゼロで買い手が待つ流動性の高いアイテム。変動は各アイテムの90日中央値との比較。データ: arsha.io。

1日のシルバー量

シルバーが流れる場所。

労働者の1日推定シルバー。取引所ごとにモデル化した拠点をすべて合算。

推定1日売却額の順 · EUの価格

最も稼ぐ拠点。

01

Bartali Farm

Chicken Meat Production · Balenos · 2 CP · 1日34.0サイクル

5.26Mシルバー / 日

  • 鶏肉 · 1日926
  • 卵 · 1日301
マップで見る →
02

Finto Farm

Chicken Meat Production · Balenos · 3 CP · 1日34.0サイクル

5.26Mシルバー / 日

  • 鶏肉 · 1日926
  • 卵 · 1日301
マップで見る →
03

Narcion

Chicken Meat Production · O'dyllita · 5 CP · 1日28.8サイクル

4.45Mシルバー / 日

  • 鶏肉 · 1日783
  • 卵 · 1日254
マップで見る →

320 の生産モデル中 9 がプレビュー価格対応。残りはライブ価格が届き次第ランキングに入ります。

同じ拠点を貢献度コスト順に

CPあたりのシルバー。

CP 合計には経路の接続拠点を含みます。

労働者帝国に関する質問

BDOの労働者帝国とは何ですか?

労働者帝国とは、宿舎に配置した労働者が接続した拠点で働き、プレイ中も放置中も素材を生産し続ける拠点網のことです。本格的に組むには貢献度200以上が必要です。上のランキングは、どの労働者拠点にその価値があるかを示します。

ゴブリン・ジャイアント・ヒューマンのうち最良の労働者はどれですか?

ゴブリンは作業も移動も最速ですが行動力が最も少なく、餌をやれる間は遠い拠点で最もよく稼ぎます。ジャイアントは積載が大きく放置に最も長く耐えます。ヒューマンはその中間で、幸運が最も高いです。ランキングの各行に、その拠点に最適な労働者がすでに示されています。

拠点の1日あたりシルバーはどう計算されますか?

作業1回の産出量 × 1日の作業回数 × 取引所価格から税を引いた値です。作業回数は拠点の作業量に対する労働者の作業速度と往復の移動時間で決まります。だからこそ、速いゴブリンが遠い拠点ではジャイアントを上回ることがあります。

貢献度(CP)1あたりどれくらいのシルバーが出れば良い拠点ですか?

通常の労働者拠点はおおむね1日にCPあたり5万〜30万シルバーで、最上位の農場はそれを大きく超えます。拠点は素の産出量ではなく、接続経路まで含めたCPあたりシルバーで判断してください。ここのランキングは経路全体を計算に入れています。

労働者の維持にシルバーはかかりますか?

給料はありません。雇用は作業監督で1回につき行動力5を使い、実際の出費は宿舎と拠点に投じる貢献度です。維持費は餌だけです。作業を終えるたびに行動力が減り、ビールや料理で回復させます。

交易箱は割に合いますか、それとも素材を取引所で売るべきですか?

そのときの価格次第です。素材が中央取引所で高く売れるほど、箱詰めの旨味は減ります。交易箱は取引所税を通さずNPCに売れ、最大150%の距離ボーナスが付きます。交易箱計算機がどのルートでも箱か取引所かを答えます。

交易箱の距離ボーナスの上限はいくつですか?

150%です。Valencia→Nampoは満額に達し、Grána→Nampoは約121%、Valencia→Gránaは約114%です。砂漠バフの条件は2023年に撤廃されたため、長いルートならどれでも有効です。

Workermanとは何が違うのですか?

Workermanやbdo-empireはすでに所有している労働者を最適化しますが、このサイトはそもそもどの拠点を持つ価値があるかをランク付けします。労働者帝国ページはWorkermanのエクスポートやworker.cacheも読み込めるので、両方を一か所で行えます。

拠点ごとの稼ぎを知ろう。

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